terça-feira, 31 de maio de 2016

Despedida

Pessoal,

É com enorme tristeza, mas também alegria que nos despedimos desta disciplina, visto que foi um prazer e que não nos arrependemos em nada de termos escolhido esta disciplina para completar o nosso 12º Ano. Aconselhamos vivamente todos aqueles que têm a opção de escolher a disciplina em escolherem-na, visto que tudo aquilo que aprendemos ser possível ser aproveitado no dia-a-dia e em situações do futuro.

Abreijos, Joões

sexta-feira, 27 de maio de 2016

Exposição dos Trabalhos

Depois deste ano letivo ter terminado, a nossa turma decidiu fazer uma exposição na nossa escola com todos os trabalhos finais do CorelDraw e do PhotoShop. Temos aqui 2 imagens para terem uma pequena noção desta exposição.





Adeus Pessoal! Foi um prazer!

sexta-feira, 13 de maio de 2016

Visual Basic

Temos aqui para vocês alguns dos nossos trabalhos do Visual Basic:


  • Olá Turma:

  • Tempo e Horas:


  • Dia:



  •  Apagar e repor textos:



  • Juntar e trocar nomes:



  • Operações Básicas e colocar o nome:




  •  Calcular áreas:



  • Calcular a área e o perímetro de um retângulo:


  • Calcular o Índice de Massa Corporal:


  • Ver se é adulto ou não:



  • Determinação do maior de dois números e da classificação:







Esperamos que gostem.

quarta-feira, 4 de maio de 2016

Programação

Linguagens de Programação


Uma linguagem de programação é um método padronizado de dar instruções a um computador de como deve fazer as coisas. Isto é, uma linguagem de programação é um conjunto de regras sintáticas e semânticas utilizadas com o propósito de definir um programa de computador. Assim, são as linguagens de programação que ensinam o computador quais as ações que deverá tomar, consoante as mais variadas situações. Resumindo, a linguagem de programação é a maneira de os humanos comunicarem com os computadores.

As linguagens podem ser de alto ou baixo nível. Quanto mais alta for a linguagem, mais perto da linguagem humana estará. Já as linguagens de baixo nível são as que estão mais perto do hardware.

Um algoritmo é uma sequência de processos que terão de ser efetuados para realizar uma tarefa ou resolver um problema.

Já os programas são um conjunto de algoritmos. São uma entidade que implementa várias operações de forma que seja útil para as pessoas que o utilizam.

Ada Augusta Byron King ou Condessa de Lovelace nasceu a 10 de Dezembro de 1815 e morreu a 27 de Novembro de 1852. Foi uma matemática e escritora inglesa, conhecida pelo seu trabalho no computador mecânico de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. As suas notas são hoje reconhecidas como o primeiro algoritmo feito para ser processado por uma máquina. Sendo assim, é frequentemente considerada a primeira programadora.  

terça-feira, 3 de maio de 2016

Projeto Final - Video do Youtube

Olá caros leitores,

Nas últimas aulas estivemos a trabalhar no nosso projeto final. A tarefa que a professora nos deu foi fazermos um vídeo, sendo que neste caso foi sobre a nossa escola, a Escola Secundária São Pedro. Assim, queremos partilhar convosco o vídeo do youtube, caso queiram ver o nosso trabalho:

terça-feira, 5 de abril de 2016

Estamos de Volta!!!



E pronto é isto  ~~

P.S.: Recomendamos que quando chegar a altura, participem na viagem de finalistas. Acreditem. #WorthIt

sexta-feira, 18 de março de 2016

Final de Período

E mais um período passou!

Este foi um período onde iniciámos um dos temas mais esperados do ano, o Photoshop. Aprendemos imenso com esta aplicação, cujas funcionalidades e possibilidades são intermináveis. E é com muita pena nossa que o período acaba, e com ele os trabalhos no Photoshop.

Boa Páscoa a todos e estejam atentos a atualizações no nosso blogue!
Abreijos!