segunda-feira, 5 de outubro de 2015

Realidade Aumentada

Realidade Aumentada

O que é a realidade aumentada? A Realidade Aumentada, explicada de uma forma simples, é a mistura do mundo real com o mundo virtual, abrindo assim uma espécie de "novo mundo", uma nova realidade (daí o nome "realidade aumentada"). Para explicar melhor este conceito, mostramos em baixo um video feito num centro comercial, da autoria do National Geographic.


Para além do vídeo apresentado, atualmente já há vários exemplos de realidade aumentada, tais como nos jogos de futebol, em que para assinalar um fora de jogo, é colocada uma linha virtual no campo e é até possível a uma pessoa experimentar roupa ou acessórios numa loja sem estar alguma vez em contacto com estes, apenas escolhendo a peça que pretende, e esta aparece num ecrã ajustada ao corpo da pessoa. Também nos videojogos, esta ideia já foi aplicada, nos mais variados contextos tais como no jogo "Invizimals".


Tudo isto para explicar que cada vez mais a realidade aumentada está no nosso quotidiano e disponível para as várias faixas etárias. E o melhor disto tudo, é que esta é uma tecnologia ainda em desenvolvimento e com uma enorme margem de crecimento ainda.


Webgrafia:

sexta-feira, 2 de outubro de 2015

Introdução à Teoria da Interatividade

Hoje iremos falar sobre o tema da interatividade, no qual iremos abordar a Interface Gráfica, a Realidade Virtual e a própria Interatividade.


Interface Gráfica:


O que é a interface gráfica? A palavra interface pode ter vários significados nos mais variados contextos. No entanto, no que se refere ao âmbito dos computadores, interface gráfica é uma interação ou comunicação entre o utilizador do computador e um programa ou aplicação existente no mesmo, interação essa que se realiza por meios visuais, tais como imagens, desenhos, entre outros.

É a interface que nos permite, através de dispositivos de entrada (joystick's, teclados, ratos, etc.), interagir com o computador, usando ícones, janelas, botões, barras de ferramentas e caixas de diálogo, simplificando assim a utilização do computador.

Concluindo, na nossa opinião, apesar de todas as falhas ainda existentes nestes dispositivos, estes são ferramentas indispensáveis à boa interação entre o utilizador e o computador.

Fig.1 - Janelas

Realidade Virtual e alguns dispositivos utilizados:

A realidade virtual é um tipo de interface com o objetivo de imitar o mundo real, recriando ao máximo as sensações neste sentidas.
Esta realidade é utilizada em simuladores, videojogos, testando situações que no mundo real seriam difíceis de realizar devido aos seus custos e riscos associados. 
No mundo virtual, o utilizador pode movimentar-se, mover objetos, submergindo assim o utilizador neste mundo. Para tal, utilizam-se vários dispositivos que não só estimulam as sensações visuais, como também as auditivas, o tato, etc. Alguns dos dispositivos utilizados são:

Fig.2 - Rato

Fig.3 - Joystick
Fig.4 - Capacete de Visualização

Fig. 5 - Luva de Dados
Fig. 6 -  Headphones


Interatividade:

A interatividade consiste na capacidade de um sistema informático interagir com o seu utilizador.
É a interatividade que permite ao utilizador dar instruções ao sistema informático, e este ao recebê-las, irá dar uma resposta. Com as novas informações, o computador adapta-se e cria novas situações ao utilizador. A expansão dos meios de comunicação, associada à evolução constante das tecnologias, permite a globalização deste conceito.





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Conteúdo:

terça-feira, 29 de setembro de 2015

Introdução

Welcome! Willkommen! Bienvenu! ¡Bienvenidos! Bem Vindos!


Olá caros leitores!

Nós somos o João Nuno e o João Victor. Temos ambos 17 anos e este Blog foi criado no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas B do 12ºE.
Mas não se preocupem! Nós iremos regularmente atualizar o nosso Blog de forma a proporcionar-vos bons momentos.

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