terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

Remoção dos Olhos Vermelhos e Remoção/Aplicação de Tatuagens


Nos últimos dias estivemos a trabalhar na remoção de olhos vermelhos e também na remoção e aplicação de tatuagens. Que vos parece?






sexta-feira, 12 de fevereiro de 2016

Remoção de Manchas e Recuperação de Fotos

Olá a todos!

Depois desta pausa letiva devido ao Carnaval, estamos de volta com mais trabalhos no Photoshop. Agora, estivemos a aprender a retirar manchas das fotos e também começámos a dar os primeiros passos na Recuperação de Fotos. Aqui em baixo estão alguns exemplos em que estivemos a trabalhar. Que acham do nosso trabalho?!

Fig. 1 - Reparação da Foto

Fig. 2 - Remoção de Manchas

Fig. 3 - Remoção  de Borbulhas

Voltaremos para a semana com mais trabalhos deste tipo!


sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Mudança de cor de Olhos e Cabelos

Olá caros e estimados leitores!

Com as novas técnicas que aprendemos a usar durante esta aula, estivemos a mudar o cabelo de uma mulher primeiramente, como podem ver nas imagens abaixo.






Por outro lado, depois mudámos a cor de olhos, como podem ver na figura abaixo. Espero que gostem!




Em breve, publicaremos mais, fiéis seguidores!

terça-feira, 2 de fevereiro de 2016

Areia Verde? Sim agora é possível

Bom dia caros leitores!

Para hoje, temos algo fora do comum para vos apresentar, AREIA VERDE!!! Com tudo aquilo que já aprendemos no Photoshop conseguimos fazer com que o deserto parecesse estar a verde. Assim, foi-nos possível integrar no nosso "deserto" algumas flores com as cores e as suas saturações alteradas e ainda 5 aves de rapina a voar. Visto isto ser um deserto, tomámos ainda a liberdade de colocar um sol no nosso céu, com umas nuvens a cobri-lo.


Fig.1 - Imagem criada através do Photoshop.

Trabalhos como este serão uma constante nos próximos tempos, sendo que esperamos poder aperfeiçoar cada vez mais os trabalhos futuros, com as novas técnicas e a familiarização do Programa.

Até breve, estimados leitores!

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

Corel Draw


Olá a todos!

Antes de mais, um Feliz Ano Novo a Todos vós e esperamos sinceramente que tenham tido umas boas festas.
Estivemos um pouco ausentes no último mês mas agora estamos outra vez de volta para continuar a corresponder às expectativas que vocês nos impõem. Esta é a primeira mensagem que publicamos aqui no nosso blogue em 2016, mas nesta mensagem ainda vamos falar de algo em que começámos a trabalhar em 2015. E o que isso é? É o programa de desenho vetorial Corel Draw! O Corel Draw oferece-nos inúmeras ferramentas que nos permitem desenhar o que nós quisermos com um rigor profissional. É simplesmente fantástico o que se pode fazer com esta aplicação, e vamos mostrar-vos alguns dos trabalhos que fizemos com as ferramentas que aprendemos a usar na aula. Vejam se gostam!
Para além disso, nalgumas das fichas colocámos o nome das técnicas usadas para que, caso vocês queiram tentar fazer, possam ter uma ideia de qual é o aspeto apresentado depois de usadas estas técnicas.



Trabalho 1

Trabalho 2

Trabalho 3

Trabalho 4

Trabalho 5

Trabalho 6

Trabalho 7

Trabalho 8

Trabalho 9
Trabalho 10

Inicialmente, começámos com as ferramentas básicas mas com o passar do tempo, cada vez mais nos familiarizámos com o programa e conseguimos no fim até replicar (pelo menos tentámos :D) o logótipo da Pepsi

Temos agora aqui o nosso trabalho final. Esperemos que gostem!


Trabalho Final


Esperemos que tenham gostado dos nossos trabalhos e não se preocupem que em breve mostraremos mais do que temos feito nas aulas.
E mais uma vez... um Feliz 2016!
:)

sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

Imagem Vetorial

As imagens são criadas através de programas vetoriais ou de desenho, baseando-se em fórmulas matemáticas e não em coordenadas dos píxeis tal como as imagens bitmapped.
Devido a estas características, este tipo de imagens não perde qualidade ao ser ampliada.

Fig.1 -  Exemplo de uma imagem vetorial.

Fig.2 - Exemplo de uma imagem vetorial

Visto que a qualidade da imagem criada com programas vetoriais não se baseia na resolução, estes geram ficheiros de tamanho menor do que os criados em programas bitmap.
Para se reproduzir uma imagem vetorial num monitor ou numa impressora é utilizada uma operação de rendering.

Webgrafia:

Conteúdo:

Imagem:

Ficheiros de Imagem Bitmap

BMP (Bitmap)

É, sem qualquer dúvida, o formato de ficheiros de imagem mais popular. Este é bastante comum, em grande parte, devido ao programa Paint. Ainda não possui qualquer tipo de algoritmo de compressão.

GIF (Graphics Interchange Format)

É um formato de compressão sem perdas, o que significa que quando o seu tamanho de origem é modificado, não perde qualidade. Devido ao reduzido espaço que ocupa no computador, é ideal para usar em páginas de Internet. Suporta no máximo 256 cores, que correspondem a 8 bits, sendo lido pelos mais variados programas. Possui com características, por exemplo, a transparência, animação e entrelaçamento.

Fig.1 - Exemplo de um GIF.

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

É dos formatos mais populares para compressão de ficheiros, sendo esta com perdas, o que implica a perda de qualidade e de informação. A sua compressão baseia-se na eliminação de informações redundantes ou irrelevantes.

PDF (Portable Document Format)

Criado com o programa Adobe Acrobat, é muito usado para converter e comprimir bastante qualquer documento de texto ou de imagens, quando é necessário enviar esta informação para outros computadores, para leitura.

PNG (Portable Network Graphics)

É mais um dos formatos de compressão sem perdas, que substitui o formato GIF, suportando uma profundidade de cor até 48 bits. Apesar disso, não suporta animação.

TIFF (Tagged Image File Format)

É o último formato sem compressão que aqui temos.É sem dúvida o maior formato em termos de tamanho e aquele com melhor qualidade. É ideal para o tratamento da imagem antes de esta ser convertida para outro formato.


Webgrafia:

Conteúdo:

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